package c_012;

import java.util.concurrent.TimeUnit;

/**
 * volatile关键字，使一个变量在多个线程间可见
 * A B线程都用到一个变量，java默认是A线程中保留一份copy，这样如果B线程修改了该变量，则A线程未必知道
 * 使用volatile关键字，会让所有线程都读到该变量的修改值
 *
 * 在下面的代码中，running是存在于堆内存的t对象中
 * 当线程t1开始运行的时候，会把running值从内存中读到t1线程的工作区，在运行过程中直接使用这个copy，并不会每次都去读取
 * 堆内存，这样，当主线程修改running的值之后，t1线程感知不到，所以不会停止运行
 *
 * 使用volatile，将会强制所有线程都去堆内存读取running的值
 *
 * 可以阅读这篇文章进行更深入的理解
 * https://www.cnblogs.com/nexiyi/p/java_memory_model_and_thread.html
 *
 * volatile 并不能保证多个线程共同修改runing变量时所带来的不一致问题，也就是说volatile不能替代synchronized
 */
class T {
    volatile boolean running=true;  //对比一下有无volatile的情况下，整个程序运行结果的区别
    void m(){
        System.out.println("m start");
        while (running){
                System.out.println("m is running");
            try {
                Thread.sleep(200);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        System.out.println("m end");
    }

    public static void main(String[] args) {
        T t=new T();

        new Thread(t::m,"t1").start();

        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        t.running=false;
    }
}
